Belangrijkste verschil: LCD's werken met vloeibare kristallen geplaatst tussen twee polarisatiefilters en twee transparante elektroden. DLP gebruikt een reeks spiegels die op een chip worden geplaatst en die werken als pixels. Lcd's zijn magerder, verbruiken meer kracht en hebben een betere kijkhoek in vergelijking met DLP. Terwijl DLP's goedkoper zijn, een breder kleurengamma hebben en een langere levensduur hebben. LCD's kunnen last hebben van burn-in, terwijl DLP's last hebben van een "regenboogeffect".
Digital Light Processing (DLP) en Liquid Crystal Display (LCD) zijn twee soorten display-technologieën die worden gebruikt in projectoren. Bijna alle projectoren gebruiken tegenwoordig een van deze technologieën en ze zijn ook te vinden op tv's en computerschermen.
LCD's werken met vloeibare kristallen geplaatst tussen twee polarisatiefilters en twee transparante elektroden. Wanneer er een stroom door gaat, werken de vloeibare kristallen als pixels, die het licht blokkeren of doorlaten. Vloeibare kristallen zenden geen eigen licht uit en hebben daarom een extern verlichtingssysteem nodig. In een LCD-projector wordt licht van een metaalhalogenidelamp door een prisma en een reeks filters naar drie verschillende glaspanelen gestuurd (één rood, één blauw en één groen), die bepaalt of het licht wordt toegestaan of geblokkeerd.
Aan de andere kant gebruikt DLP een reeks spiegels die op een chip zijn geplaatst en die als pixels werken. DLP is ontwikkeld door Texas Instrument in 1987. De DLP-chip bevat ongeveer 2 miljoen scharniergemonteerde microscopische spiegels en wordt gecombineerd met een digitaal video- of grafisch signaal, een lichtbron, een projectielens en een kleurenfilter. Om een beeld te creëren, wordt de DLP-chip die met de spiegels is gemonteerd, naar de lichtbron (ON) of ertegenover (UIT) gekanteld. Het snel kantelen zorgt voor een lichte of donkere pixel op het oppervlak en de kleur wordt toegevoegd met behulp van een kleurenwiel. Deze technologie wordt het meest gebruikt bij de projectie van digitale films.
Wat prestaties betreft, zijn er enkele verschillen tussen de twee, LCD's zijn magerder, verbruiken meer kracht en hebben een betere kijkhoek in vergelijking met DLP. Terwijl DLP's goedkoper zijn, een breder kleurengamma hebben en een langere levensduur hebben. LCD's kunnen last hebben van
burn-in, terwijl DLP's last hebben van een "regenboogeffect". Het regenboogeffect treedt op wanneer een kleurverloop over het scherm wordt veroorzaakt wanneer een persoon weg van het scherm kijkt en snel terugkijkt. Dit komt door het draaiende kleurenwiel en wordt geëlimineerd door het gebruik van de drie-chip projectoren.
LCD | DLP | |
Dikte | Skinner in vergelijking met DLP | Dikker in vergelijking met LCD |
Energieverbruik | Verbruikt meer vermogen in vergelijking met DLP | Verbruik minder stroom omdat mirrors geen extra voeding nodig hebben |
Schermverversingssnelheid | Minder dan LED | Hoger dan LCD |
Scherm verblinding | Glans is minimaal | Glans is minimaal |
Looptemperatuur | Heter in vergelijking met DLP | Cooler |
Branden in | Er treedt geen burn-in op; maar burn-outs kunnen voorkomen | Er kunnen geen burn-ins optreden |
Dode pixels | Kan voorkomen | Zijn erg zeldzaam |
Kijk hoek | Tot 165 graden | Minder dan 40 graden |
contrast ratio | 15.000: 1 | 2000: 1 of hoger |
Levensduur | 60.000 uur | 80.000 uur |
Zwart niveau | Grijs tot donkergrijs | Donkergrijs tot grijs |
Gewicht | Lichter in vergelijking met DLP | Zwaarder in vergelijking met LCD |
Toepassingen | Computermonitoren, laptopschermen, tv-schermen en schermen voor mobiele telefoons | Projectoren, tv-schermen |
Prijs | Duur in vergelijking met DLP | Goedkoper in vergelijking met LCD |
Voordelen | Panelen wegen minder dan plasma; gebruik minder energie; licht; dunner; zendt minder elektromagnetische straling uit; geen bloeding of vegen | Smooth jitter-vrije beelden; Perfecte geometrie en uitstekende lineariteit in grijstinten haalbaar; geen inbranden van het scherm; Minder "screen-door effect" dan met LCD-projectoren; biedt een betaalbaar 3D-projectieweergave; langere levensduur; breder kleurengamma |
beperkingen | Langzamere verversingssnelheid; beperkte kijkhoek; zwarten zijn helderder; vatbaar voor burn-out en beeldpersistentie; dode of vastzittende pixels kunnen verschijnen; uitsmeren of ghosting kan verschijnen; verlies van contrast bij hogere temperaturen; slechte weergave in zonlicht | Regenboog effect; dikker; vervangende lamp / gloeilampen zijn duur; ditheringruis; fout-diffusie artefacten; vertraging in responstijden van gaming; verminderde kijkhoek; kan meer elektriciteit gebruiken |