Verschil tussen RDRAM en SDRAM

Belangrijkste verschil: SDRAM is een type dynamisch willekeurig toegankelijk geheugen dat is gesynchroniseerd met de systeembus. RDRAM is een type geheugen dat een snelstroomgeheugen met een maximale snelheid van 100 MHz kan leveren en gegevens overdraagt ​​tot 800 MHz.

Na de populariteit van de computer zijn verschillende vormen van RAM (Random-Access Memory) geïntroduceerd. Om de computers sneller, eenvoudiger en meer technologisch geavanceerd te maken, werden nieuwe soorten RAM en andere componenten geproduceerd. RDRAM en SDRAM zijn twee soorten RAM die op de markt beschikbaar zijn.

Random-Access Memory (RAM) is een vluchtig geheugen dat wordt gebruikt voor gegevensopslag op een computer. De naam geeft aan dat het geheugen in willekeurige volgorde kan worden geopend, zonder dat andere gegevens hoeven te worden gewijzigd of gelezen. Hiermee worden gegevens opgeslagen die door programma's worden gebruikt, maar zodra de computer is afgesloten, worden de gegevens weggevaagd. RAM wordt geleverd in de vorm van microchips van verschillende grootten, zoals 256 MB, 512 MB, 1 GB, 2 GB, enz. Hoe hoger de gegevenscapaciteit, hoe meer programma's RAM kan ondersteunen. Computers zijn ontworpen, zodat RAM kan worden verhoogd tot een bepaalde capaciteit. RAM heeft twee typen: statische RAM (SRAM) of dynamische RAM (DRAM). In SRAM worden gegevens in een flip-flop-vorm opgeslagen, waarbij elke flip-flop een beetje geheugen bevat. Deze gegevens hoeven niet constant te worden vernieuwd, maar zijn sneller dan DRAM, maar het is duur en wordt alleen als cache op een pc gebruikt. DRAM heeft geheugencellen die gepaard zijn met een transistor en een condensator die constant moet worden vernieuwd.

Synchroon dynamisch willekeurig toegankelijk geheugen (SDRAM) is een type dynamisch willekeurig toegankelijk geheugen dat met de systeembus wordt gesynchroniseerd. Het werkt met hogere kloksnelheden dan conventioneel geheugen, draaiend op 133 MHz. Het is ook de voorloper van de DDR SDRAM-modules die we tegenwoordig in onze computers gebruiken. SDRAM heeft een synchrone interface, wat betekent dat het moet wachten op een kloksignaal voordat reageert op besturingsingangen. De klok bestuurt de verschillende typen opdrachten die de SDRAM uitvoert en pijpt de opdrachten ook door. Door een commando in een pijplijn te plaatsen, kan de chip met een ander commando beginnen, zonder het eerste commando af te maken en tegelijkertijd aan te werken. Het gegevensopslaggebied is verdeeld in verschillende secties waardoor de chip toegang heeft tot verschillende gegevens op hetzelfde moment.

Het concept van synchrone DRAM bestaat al sinds de jaren 1970, terwijl de SDRAM in 1993 door Samsung werd geïntroduceerd. De SDRAM werd onmiddellijk populair en in 2000 had hij alle andere soorten DRAM in moderne computers vervangen. SDRAM wordt echter geleverd met een paar beperkingen, zoals de leescyclustijd, met de laagste tijd van 5 nanoseconden voor DDR-400, de tijd blijft over tot datum. Een andere beperking omvat de CAS-wachttijd, of de tijd tussen het leveren van een kolomadres en het ontvangen van de overeenkomstige gegevens. Zelfs met de beperkingen, blijft het populair vanwege de lage kosten en andere functies.

Het Rambus dynamic random access memory (RDRAM) werd halverwege de jaren negentig door de Rambus Inc. ontwikkeld als vervanging voor de toenmalige geheugenarchitectuur DIMM SDRAM. Intel kreeg in 1997 snel een licentie voor zijn toekomstige moederborden. RDRAM is een type geheugen dat een snelstroomgeheugen met een maximale snelheid van 100 MHz kan leveren en gegevens overdraagt ​​tot 800 MHz. Van RDRAM werd verwacht dat het een standaard werd voor VRAM, maar het belandde uiteindelijk in een standaardoorlog met DDR SDRAM en verloor daarmee van prijs en prestatie. RDRAM wordt in sommige grafische acceleratorkaarten gebruikt in plaats van VRAM en wordt ook gebruikt in Intel's Pentium III Xeon-processors en Pentium 4-processors. RDRAM is niet populair geworden vanwege hoge licentiekosten, hoge kosten, omdat het een eigen standaard is en lage prestaties biedt voor de hogere kosten.

DRAM-controllers vereisten dat geheugenmodules in sets van twee worden geïnstalleerd, terwijl eventuele resterende openingsslots moeten worden gevuld met doorlopende RIMM's (CRIMM's). CRIMM's leverden echter geen extra geheugen, maar werden gebruikt om signaal naar afsluitweerstanden op het moederbord te verzenden. CRIMM's lijken qua uiterlijk op RIMM's, maar hebben geen interne circuits. De beperkingen van RDRAM omvatten toename in latency, warmteafgifte, productiecomplexiteit en kosten. Vanwege het ontwerp was de matrijsmaat van de RDRAM ook groter dan SDRAM-chips. RDRAM wordt nog steeds gebruikt in videogameconsoles zoals Nintendo 64, PlayStation 2 en PlayStation 3. Het wordt ook actief gebruikt in videokaarten.

Aanbevolen

Gerelateerde Artikelen

  • verschil tussen: Verschil tussen asynchroon en synchroon

    Verschil tussen asynchroon en synchroon

    Belangrijk verschil: Asynchroon en synchroon zijn twee verschillende methoden voor transmissiesynchronisatie. Het grootste verschil tussen hen ligt in hun transmissiemethoden, dwz synchrone transmissies worden gesynchroniseerd door een externe klok; terwijl asynchrone transmissies worden gesynchroniseerd door speciale signalen langs het transmissiemedium
  • verschil tussen: Het verschil tussen Dwarf Planet en Planet

    Het verschil tussen Dwarf Planet en Planet

    Belangrijk verschil: een planeet is een object dat om de zon draait in een elliptische baan, de materie in bolvorm heeft verergerd en de baan van ander vuil heeft opgeruimd. Hoewel een dwergplaneet ook om de zon draait, heeft hij zijn materie in bolvorm verergerd, maar heeft hij zijn baan van ander puin niet opgeruimd
  • verschil tussen: Verschil tussen 1AC, 2AC en 3AC in Indian Railway

    Verschil tussen 1AC, 2AC en 3AC in Indian Railway

    Belangrijkste verschil: een trein in het Indiase spoorwegsysteem bestaat uit verschillende touringcars, die grofweg zijn ingedeeld als airconditioned en niet-geconditioneerd. De klassen met airconditioning zijn First Class AC (1AC), AC Two Tier of Second Class AC (2AC), AC Three Tier of Third Class AC (3AC) en AC Chair Class
  • verschil tussen: Het verschil tussen Longboard en Skateboard

    Het verschil tussen Longboard en Skateboard

    Belangrijkste verschil: Skateboard is een klein bord dat ongeveer 3 voet lang is en een gebogen structuur heeft. Een longboard aan de andere kant is beduidend langer dan het skateboard, dat maximaal 4 en een half tot 5 voet kan meten. De eeuwenlange discussie tussen wat harder is, een skateboard of een longboard, heeft al jaren extreme sportenthousiastelingen teisteren
  • verschil tussen: Verschil tussen de Nokia Lumia 620 en de LG Nexus 4

    Verschil tussen de Nokia Lumia 620 en de LG Nexus 4

    Belangrijk verschil: een van de nieuwste smartphones onder het merk is de Nokia Lumia 620. Nokia Lumia 620 is bedoeld voor beginnende kopers die een Windows Phone 8 willen proberen, maar zich niet kunnen veroorloven er te veel geld aan uit te geven. De Nexus 4 is de vierde Android-smartphone met Nexus-merk van Google
  • verschil tussen: Verschil tussen Mall en Mart

    Verschil tussen Mall en Mart

    Belangrijkste verschil: winkelcentra of winkelcentra zijn grote besloten ruimtes die vaak worden gekenmerkt door veel winkels die merchandise verkopen aan het publiek. Winkelcentra kunnen van middelmatige tot grote omvang zijn, afhankelijk van de constructie en het aantal winkels dat ze willen behouden
  • verschil tussen: Verschil tussen onafhankelijke contractant en werknemer

    Verschil tussen onafhankelijke contractant en werknemer

    Belangrijkste verschil: een werknemer is iemand die in dienst is van een bedrijf. Ze werken rechtstreeks voor het bedrijf en krijgen op hun beurt een salaris en kunnen ook bonussen en arbeidsvoorwaarden ontvangen. Een onafhankelijke contractant kan een persoon, een bedrijf, een bedrijf, een onderneming, enz
  • verschil tussen: Verschil tussen HTML en DHTML

    Verschil tussen HTML en DHTML

    Belangrijk verschil: HTML staat voor HyperText Markup Language. Het is een bekende opmaaktaal die wordt gebruikt om webpagina's te ontwikkelen. Het bestaat al heel lang en wordt veel gebruikt bij het ontwerpen van webpagina's. DHTML is in wezen dynamische HTML. Het is een nieuwe manier om de standaard HTML-codes en -opdrachten te bekijken en te controleren
  • verschil tussen: Verschil tussen soja chunks en soja korrels

    Verschil tussen soja chunks en soja korrels

    Belangrijkste verschil: beide sojabrokken en sojakorrels zijn gemaakt van sojabonen. Ze staan ​​ook bekend als getextureerd of getextureerd plantaardig eiwit (TVP). Het enige verschil tussen sojabrokken en sojakorrels is dat sojabrokken groter zijn, terwijl korrels kleiner zijn. Beide sojabrokken en sojakorrels worden gemaakt van sojabonen. So

Editor'S Choice

Verschil tussen maag en zuurgraad

Belangrijkste verschil: medisch gezien, maag verwijst naar alles dat is gerelateerd aan de maag, zoals maagzweren definieert een maagzweer gevormd in de maag. Anderzijds verwijst zuurgraad naar elke soort toestand die leidt tot overmatige uitscheiding van zuur uit de maagklieren. Veel mensen beschouwen maagzuur en aciditeit als een en hetzelfde