Verschil tussen HTML5-video en Flash-video

Belangrijk verschil: HTML5 is de vijfde herziening van de HTML-standaard. HTML staat voor HyperText Markup Language. Het is een bekende opmaaktaal die wordt gebruikt om webpagina's te ontwikkelen. De kerndoelen van HTML5 zijn geweest om de taal te verbeteren met ondersteuning voor de nieuwste multimedia. Adobe Flash is een multimedia- en softwareplatform dat voornamelijk wordt gebruikt voor het maken van vectorafbeeldingen, animaties, games en Rich Internet Applications (RIA's). Deze RIA's kunnen worden afgespeeld in Adobe Flash Player. Flash wordt vaak gebruikt om gestreamde video- of audiospelers, advertenties en interactieve multimedia-inhoud toe te voegen aan webpagina's.

Er zijn twee manieren om video's in te sluiten op een webpagina. De ene is door Flash te gebruiken, de andere door HTML5 te gebruiken. Flash is een oudere technologie, vergeleken met HTML5. Het was een van de populairste manieren om interactiviteit, video en animaties toe te voegen aan websites. Om deze video's en / of animaties te bekijken, moest er een Flash-plug-in worden gedownload en geïnstalleerd in de webbrowser. Een voordeel voor HTML5 over Flash is dat HTML, omdat het door bijna alle webbrowsers wordt ondersteund, geen extra plug-in vereist.

HTML5 is de vijfde herziening van de HTML-standaard. HTML staat voor HyperText Markup Language. Het is een bekende opmaaktaal die wordt gebruikt om webpagina's te ontwikkelen. Het bestaat al heel lang en wordt veel gebruikt bij het ontwerpen van webpagina's. XML of Extensible Markup Language definieert een set regels voor het coderen van documenten in een formaat dat door zowel mens als computer kan worden gelezen.

HTML wordt geschreven met HTML-elementen, die voornamelijk bestaan ​​uit tags en een openingstag en een afsluitende tag. De gegevens tussen deze tags zijn meestal de inhoud. Het belangrijkste doel van HTML is om webbrowsers in staat te stellen de inhoud die is geschreven tussen de tags te interpreteren en weer te geven. De tags zijn ontworpen om de pagina-inhoud te beschrijven. HTML wordt geleverd met vooraf gedefinieerde tags. Hiermee kunnen afbeeldingen, tekst, video's, formulieren en andere stukjes inhoud worden samengevoegd tot een samenhangende webpagina.

Elementen van HTML zijn de basisbouwstenen van alle websites. Met HTML kunnen afbeeldingen en objecten worden ingesloten in de webpagina. Het kan ook worden gebruikt om interactieve formulieren te maken. HTML biedt ook de mogelijkheid om gestructureerde documenten te maken. Het doet dit door structurele semantiek aan te duiden voor tekst zoals kopjes, alinea's, lijsten, links, citaten en andere items. Tegenwoordig zijn webpagina's echter zelden ontworpen met alleen HTML. Met HTML kan de programmeur scripts insluiten die geschreven zijn in talen zoals JavaScript, wat vaak gebeurt. Dit verandert het uiterlijk en het gedrag van de HTML-webpagina's.

De kerndoelen van HTML5 waren 'de taal verbeteren met ondersteuning voor de nieuwste multimedia terwijl het gemakkelijk leesbaar blijft voor mensen en consequent begrepen wordt door computers en apparaten, zoals webbrowsers, parsers, etc.' HTML5 is superieur HTML 4, evenals XHTML 1 en DOM Level 2 HTML. Bovendien is HTML5 vanaf december 2012 W3C Candidate Recommendation.

HTML5 was bedoeld om de variëteit aan combinaties van functies die door verschillende browsers zijn geïntroduceerd, aan te pakken. Het was ook bedoeld om de vele syntaxisfouten in bestaande webdocumenten aan te pakken. Bovendien probeert het een enkele opmaaktaal te definiëren die kan worden geschreven in HTML- of XHTML-syntaxis. Het is ook achterwaarts compatibel met de vorige HTML-versies.

Adobe Flash is een multimedia- en softwareplatform dat voornamelijk wordt gebruikt voor het maken van vectorafbeeldingen, animaties, games en Rich Internet Applications (RIA's). Deze RIA's kunnen worden afgespeeld in Adobe Flash Player. Flash wordt vaak gebruikt om gestreamde video- of audiospelers, advertenties en interactieve multimedia-inhoud toe te voegen aan webpagina's.

Flash kan een animatie maken van tekst, tekeningen en stilstaande beelden met vector- en rasterafbeeldingen. Het ondersteunt ook bidirectionele streaming van audio en video. Bovendien kan het gebruikersinvoer voornamelijk via muis, toetsenbord, microfoon en camera vastleggen.

ActionScript wordt vaak gebruikt om Flash-toepassingen en -animaties te programmeren, terwijl Adobe Flash Professional in de volksmond wordt gebruikt om Flash-inhoud te maken. Flash ondersteunt ook automatisering via JavaScript Flash-taal (JSFL). Adobe Flash Player maakt het mogelijk om Flash-inhoud af te spelen. De speler is gratis beschikbaar als plug-in voor webbrowsers voor gebruik op computers en nu ook voor smartphones en tablets.

Enkele verschillen tussen HTML5 en Flash:

  • HTML5 heeft ongetwijfeld het grootste potentiële marktbereik van elk platform.
  • Voor Flash is een extra plug-in vereist die in de browser moet worden geïnstalleerd.
  • Apple biedt geen ondersteuning voor Flash.
  • Flash is genoemd als moeilijk te gebruiken op touch-apparaten, traag, leegloop van de batterij en onveilig.
  • HTML5 is als een lichtgewicht, beter ondersteunde, snellere en open versie van Flash.
  • HTML5 werkt native in de browser in plaats van via een plug-in die wordt beheerd door een bedrijf.
  • Flash is populairder en wordt meer gebruikt voor video's en animaties dan HTML5.
  • Flash heeft goede audio- en video-ondersteuning. HTML5 heeft verschillende audio- en video-ondersteuning, omdat browsers allemaal verschillende combinaties van audio- en videoformaten ondersteunen.
  • Flash heeft volwassen tools. Adobe's Flash Builder en andere tools zijn krachtig en goed ondersteund. HTML5-inhoud kan worden geschreven in Javascript en HTML.
  • De tools van Adobe zijn ook veel duurder dan Construct 2 zal zijn. Construct 2 is een HTML5-editor.
  • In HTML5 wordt volledige programmatische toegang geboden voor het afspelen van audio en video. Het probleem van de ondersteunde codec wordt echter nog steeds besproken.
  • Flash maakt het gemakkelijker om advertenties in te voegen in video's die op internet worden gepresenteerd.
  • Flash gebruikt meer CPU-kracht dan HTML5.
  • MP4 of H.264, ogg / Theora en WebM zijn de drie codecs die HTML5 momenteel ondersteunen.
Aanbevolen

Gerelateerde Artikelen

  • populaire vergelijkingen: Verschil tussen kopen en kopen

    Verschil tussen kopen en kopen

    Belangrijkste verschil: Kopen is om iets te krijgen in ruil voor geld of goederen. Aankoop is de handeling of het proces van het zoeken en verkrijgen van iets. Kopen en kopen zijn synoniemen. In de meeste gevallen worden ze door elkaar gebruikt, maar in een andere context worden ze anders gebruikt. Hoe
  • populaire vergelijkingen: Het verschil tussen rigoureus en krachtig

    Het verschil tussen rigoureus en krachtig

    Belangrijkste verschil: rigoureus is gedefinieerd als vasthouden aan een manier om iets te doen op een strikte of onbuigzame manier. Rigoureus duidt ook op een grondige of nauwkeurige manier, terwijl krachtig het energetische kenmerk definieert, het betekent levendigheid en kracht van lichaam of geest
  • populaire vergelijkingen: Verschil tussen Chow Mein en Hakka Noodles

    Verschil tussen Chow Mein en Hakka Noodles

    Belangrijk verschil : Chow mein en Hakka-noedels zijn beide Chinese gerechten. Het verschil tussen hen is de stijl waarin ze worden gekookt. Chow mein heeft een Taishan-invloed, terwijl Hakka-noedels worden bereid volgens de Hakka-keuken. Chow mein en Hakka-noedels zijn beide noedeschotels uit China
  • populaire vergelijkingen: Verschil tussen Yamaha FZ en Yamaha FZS

    Verschil tussen Yamaha FZ en Yamaha FZS

    Belangrijk verschil: afkomstig van dezelfde familie motoren, verschillen de Yamaha FZ en de Yamaha FZS qua prijs, afmetingen, chassis, prestaties, enz. De Yamaha FZ en de Yamaha FZS zijn twee motorfietsen die worden gefabriceerd en op de markt gebracht door India Yamaha Motor, een zijtak van de Japanse motor gigant Yamaha Motor Company
  • populaire vergelijkingen: Verschil tussen brochure en prospectus

    Verschil tussen brochure en prospectus

    Belangrijkste verschil: Brochures en pamfletten zijn beide synoniemen. Een brochure is een klein boekje of pamflet dat wordt gebruikt om mensen te informeren over de nieuwe producten die een bedrijf of een organisatie heeft geïntroduceerd. Aan de andere kant is een prospectus een gedrukte advertentie die een verscheidenheid aan opties en een actieplan biedt.
  • populaire vergelijkingen: Verschil tussen Varchar en Nvarchar

    Verschil tussen Varchar en Nvarchar

    Belangrijkste verschil: in SQL Server verwijzen beide naar gegevenstypen. Varchar staat voor tekenreeks met variabele lengte. Varchar slaat ASCII-gegevens op, terwijl Nvarchar UNICODE-gegevens opslaat. Datatypen spelen een belangrijke rol bij het beschrijven van de vorm van gegevens. Het is handig voor de opslag van gegevens
  • populaire vergelijkingen: Verschil tussen iPhone 5S en iPhone 5C

    Verschil tussen iPhone 5S en iPhone 5C

    Belangrijk verschil: de iPhone 5S is de nieuwste smartphone van Apple. Het beschikt over Apple OS 7 en is verkrijgbaar in 3 kleuren: wit, zwart en goud. De iPhone 5C is een goedkopere variant van de iPhone 5S, door Apple Inc. Op 10 september 2013 kondigde Apple de nieuwste telefoonmodellen aan: iPhone 5S en iPhone 5C
  • populaire vergelijkingen: Verschil tussen Gtalk en Hangout

    Verschil tussen Gtalk en Hangout

    Belangrijk verschil: Google Talk was een instant messaging-service van Google. In 2013 heeft Google Google Talk vervangen door Google Hangouts. Google Hangouts is een platform voor chatten en videochats. Google Talk was een instant messaging-service van Google. Het was geïntegreerd met GMail en bood zowel tekst- als spraakcommunicatie.
  • populaire vergelijkingen: Verschil tussen Axis en Equator

    Verschil tussen Axis en Equator

    Belangrijkste verschil: de as is een denkbeeldige lijn door zowel de noord- als de zuidpool waarrond de aarde roteert. De evenaar is het punt van waaruit de breedtegraad wordt berekend. Met andere woorden, het is de 0 ° breedtegraadlijn. Een as kan worden gedefinieerd als een denkbeeldige lijn waaromheen het object draait.

Editor'S Choice

Verschil tussen WWF en WWE Worstelen

Belangrijkste verschil: WWF (World Wrestling Federation) en WWE (World Wrestling Entertainment) zijn slechts twee verschillende namen van hetzelfde sportamusementbedrijf dat zich voornamelijk bezighoudt met professioneel worstelen. WWF is slechts de vroegere naam van WWE. Na 2002 veranderde het WWF in WWE, in een context die werd vervolgd door een milieuorganisatie